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マップとウェイポイント

マップ画面には、メッシュ上のノードの地理的な位置が、共有されたウェイポイントとともに表示されます。

マップビュー

マップには次のものが表示されます:

  • ノードの位置: 位置を報告している各ノードの色付きマーカー
  • ウェイポイント: 共有された注目地点
  • 自分の位置: 現在の GPS 位置

ノードのマーカー

位置を報告している各ノードは、そのノードの短縮名を表示するノードチップマーカーとして表示されます。 チップは、そのノード固有のアイデンティティカラー(ノード番号から導かれる一定の色)で色付けされます。ノードリストで使われるのと同じチップなので、どこでも同じ見た目になります。 マーカーの色は、オンライン/オフラインの状態を表しません。 ノードの位置がライブで更新されると、そのマーカーが短く脈打つように点滅します。 縮小すると、近くのマーカーはまとめて表示(クラスタリング)されます。

マップの操作

  • ズーム: ピンチ操作、または +/− ボタンを使います
  • 移動: ドラッグして見て回ります
  • 中央に配置: 位置ボタンを選ぶと、自分の位置を中央に表示します
  • ノードのタップ: ノードのマーカーをタップすると詳細を表示します

フローティングツールバーから、コンパス、レイヤーの切り替え、ノードの絞り込み、更新、位置追跡にすばやくアクセスできます。 コンパスをタップすると北を上に向け直し、位置ボタンをタップすると現在の位置を中央に表示します。

マップ操作のオーバーレイ

ウェイポイント

ウェイポイントは、メッシュの全メンバーが見られる、共有された地理的な注目地点です。

ウェイポイントを作成する

  1. マップ上の目的の場所を長押しします。
  2. 名前と、任意で説明を入力します。
  3. ウェイポイントのアイコン/絵文字を選びます。
  4. 送信」をタップしてメッシュに共有します。

Waypoints are addressed like messages: by default they broadcast on the primary channel, but a waypoint can also be sent on a specific channel or as a direct message to a single node.

ウェイポイントのプロパティ

プロパティ 説明
名前 短い識別子(最大 29 文字)
説明 任意の、より詳しい説明
アイコン マップ上の視覚的なマーカー絵文字
ロック済み ロックすると、作成者だけが編集・削除できます
有効期限 任意の、自動削除する日時
ジオフェンス 任意の、進入/退出を通知するエリア。詳しくは後述します

ウェイポイントの有効期限

ウェイポイントは、自動的に期限切れになるよう設定できます:

  • なし(デフォルト):手動で削除するまでウェイポイントは残ります
  • 期限付き:特定の日時を指定します。その時刻を過ぎると、ウェイポイントは自動的に削除されます。 集合地点、危険箇所、待ち合わせ場所などの一時的なマーカーに便利です。

期限切れのウェイポイントは、表示が煩雑にならないよう、自動的にマップから隠されます。 有効期限のカウントダウンは、指定した絶対時刻を基準とし、ウェイポイントが作成または受信されてからの経過時間ではありません。

ウェイポイントのジオフェンス

どのウェイポイントにもジオフェンス(通知エリア)を設定できます。これにより、ノードがそのエリアに進入または退出したときに、あなたや他のメンバーに通知が届きます:

  1. プリセットのチップからジオフェンスの半径を設定する(無効にするにはオフ)か、「マップ上でエリアを設定」をタップして、任意の四角形のエリアを描画します。
  2. エリアを設定したら、「進入時に通知」や「退出時に通知」を切り替えます。
  3. 任意で「お気に入りのみ」を有効にすると、通知をお気に入りのノードに限定できます。

ウェイポイント(およびそのジオフェンス)はメッシュ全体にブロードキャストされるため、デフォルトでは作成者だけに通知されます。 他の人がジオフェンス付きのウェイポイントを共有した場合、その詳細ビューに「通過を通知する」というオプトインが表示され、あなたも進入/退出の通知を受け取れます。

ウェイポイントを管理する

  • マップ上のウェイポイントをタップすると、その詳細と座標を表示します
  • 自分が作成したウェイポイントを編集または削除できます
  • ロックされたウェイポイントは、他のノードから変更・削除できません。元の作成者だけが変更できます
  • ロックされていないウェイポイントは、どのメッシュメンバーでも編集できます

マップレイヤー

マップのレイヤーアイコンをタップすると「マップレイヤーの管理」が開き、.kml.kmz、または GeoJSON 形式の独自のオーバーレイをインポートできます。Meshtastic でファイルを開くか、別のアプリからアプリに共有することでインポートします。 インポートしたレイヤーは、それぞれ表示/非表示を切り替えるトグルと、削除するオプションとともに一覧表示されます。 これは Google Play 版と F-Droid 版の両方で利用できます。

サイトプランナー

サイトプランナーは、送信機の RF カバレッジを推定し、色分けされたオーバーレイとしてマップに描画します。 マップの操作から開くか、ノードの詳細ページから「カバレッジを推定」で開きます(位置が判明しているノードでのみ表示されます)。 送信機(位置、周波数、送信出力、アンテナ利得と高さ)、受信機(感度、高さ)、シミュレーションのオプション(最大範囲、高解像度の地形、カラーパレット)を設定してから、推定を実行します。 マップレイヤーと同様に、サイトプランナーも Google Play 版と F-Droid 版の両方で動作します。

位置の共有

位置の共有を有効にする

ノードは、次のいずれかに基づいて GPS 位置を共有します:

  • 固定間隔: 一定間隔で位置をブロードキャストします
  • スマート位置: 移動がしきい値を超えたときにブロードキャストします
  • 手動: 明示的に要求されたときのみ共有します

位置の動作は「設定 → 位置」で設定します。

プライバシーに関する注意

🔒 プライバシー: 位置データは、チャンネル上のすべてのノードにブロードキャストされます。 位置を共有したくない場合は、設定で GPS 位置を無効にするか、固定/ダミーの位置を使用してください。

マップソース

The base map depends on your app flavor: Google Play builds use Google Maps, while F-Droid and Desktop builds use OpenStreetMap. On top of the base map, additional tile sources are available as overlays or alternatives:

  • 衛星画像(利用可能な場合)
  • オフラインタイル(オフラインで使うためにマップのエリアをダウンロード)

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